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瘋狂增長的用戶數(shù)
不過,從這款手游的發(fā)展速度看,其“瘋狂”速度甚至超越了“憤怒的小鳥”和“找你妹”。自上線以來,該游戲用戶量火速暴漲,6月登上AppStore免費排行榜首位,6月7日一天的新增用戶數(shù)達到30萬,每日的活躍用戶數(shù)超過50萬。
和其他手機游戲不一樣的是,“瘋狂猜圖”的微博、微信求助功能大大提升了游戲的傳播速度。當(dāng)玩游戲的人碰到瓶頸時,可通過分享功能將“難點”分享到社交平臺上,并進一步吸引其他人下載安裝此游戲。出云咨詢分析師黃林認為,瘋狂猜圖的成功是因為抓住了手機端的幾大特性:便攜性、觸屏輸入、移動社交和聲光效果。
如果從整個App行業(yè)來看,黃林的說法和UC優(yōu)視聯(lián)合創(chuàng)始人、總裁何小鵬的觀點有些類似。在上周舉辦的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新大會上,何小鵬曾拋出“12個月內(nèi)App市場會觸頂下滑”的言論。他認為,部分App將回歸傳統(tǒng)頁面模式,而圍繞手機特性的App會有些機會。
“抄襲”與“紅火”伴生
自誕生的那天起,“紅火”和“抄襲”一直是瘋狂猜圖的兩大關(guān)鍵詞。這款游戲的原型是德國手游《icom ania》,連背景、按鈕UI細節(jié)都幾乎原樣照搬。然而,“舶來品”從來都不是中國互聯(lián)網(wǎng)的禁地。黃林認為,真正影響豪騰嘉科未來的,是如何延續(xù)這種“瘋狂”。
瘋狂猜圖是一款典型的輕型App,但熱得快,冷得也快。有不少玩家向南都記者反映,每次等待游戲題目更新后,可能花半個小時就玩完了,接下來到新的更新出現(xiàn)前,不會再運行該游戲。
何小鵬的言論也涉及到了App的“持續(xù)性”問題?!罢麄€移動互聯(lián)網(wǎng)的App,今天可以看到,游戲是可以賺錢的,也有很多小和美的App出現(xiàn)。但是App未來怎么發(fā)展,都會面臨同樣一個困難。我現(xiàn)在的App體驗很好,所以我也知道我做的體驗非常不錯。但是我的App想進一步提高,想更多用戶使用,想提高活躍度,想提供商業(yè)轉(zhuǎn)換率的時候,會發(fā)現(xiàn)原來設(shè)計師跟現(xiàn)在的困難形成一個互斥?!?/p>
至南都記者發(fā)稿為止,豪騰嘉科CEO曹曉剛并未回復(fù)記者的采訪邀約。不過曹曉剛接受媒體采訪時曾表示,團隊手里仍有多款社交類輕游戲尚未投入市場,只是在等待市場冷卻,不想竭澤而漁。
數(shù)讀
6月登上AppStore免費排行榜首位,6月7日一天的新增用戶數(shù)達到30萬,每日的活躍用戶數(shù)超過50萬。